Perfezionare l’arte della traslucenza
Come ottenere materiali traslucidi e realistici in Lumion
Sperimenta con la luce
Tessuto. Foglie. Cera. Pelle. I materiali traslucidi hanno un aspetto distintivo che può essere difficile da catturare fedelmente nei rendering. Cadendo ovunque tra opaco e trasparente, questi materiali unici interagiscono tutti con la luce in modo diverso. Ma se replicati accuratamente, possono aumentare significativamente la fedeltà visiva delle scene renderizzate.
È qui che entra in gioco la diffusione sotterranea. Questa preziosa tecnica di rendering consente alla luce di penetrare nelle superfici, disperdersi all’interno dei materiali e uscirne in punti diversi, imitando il comportamento della luce nel mondo reale.
Prendiamo ad esempio il marmo. Questo materiale elegante può ricevere una luce calda e avere l’aspetto di profondità attraverso la sottile diffusione della luce al suo interno. Allo stesso modo, la pelle umana acquisisce il suo caratteristico aspetto morbido e caldo dalla dispersione della luce all’interno dei suoi strati.
In Lumion 2024 , il subsurface scattering è pienamente compatibile con il ray tracing, rendendo i risultati più naturali e convincenti che mai.
La diffusione del sottosuolo con ray tracing raggiunge un livello di realismo difficile da eguagliare con altre tecniche di rendering. Simula il comportamento fisico della luce tracciando con precisione le complesse interazioni della luce all’interno dei materiali traslucidi.
Supportando il rendering basato sulla fisica (PBR) , il ray tracing garantisce inoltre che i materiali appaiano il più realistici possibile in diverse condizioni di illuminazione.
Per assicurarti che il ray tracing sia abilitato nella tua scena, vai alla modalità foto, filmato o panorama, quindi trovalo in +FX.
Come utilizzare il subsurface scattering
In questo esempio utilizzeremo una tenda per dimostrare il potere della dispersione nel sottosuolo.
Inizia andando alla libreria dei materiali, quindi selezionando Tessuto.
Scegli il tipo di tenda che preferisci e fai doppio clic su di esso per modificarne le proprietà.
Le impostazioni di diffusione Opacità e Sottosuperficie giocano il ruolo più importante qui; ottenere l’effetto perfetto significa bilanciare i due.
Impostando l’opacità al 100% e la dispersione del sottosuolo allo 0%, avrai una tenda completamente opaca.
Prova ad aumentare leggermente la diffusione nel sottosuolo – diciamo del 30% – e vedrai la luce iniziare a passare attraverso la tenda. Riducendo anche l’opacità si aumenterà ulteriormente l’effetto trasparente del tessuto.
Gioca con queste due proprietà finché non hai trovato il giusto equilibrio per la tua scena.
Vuoi dare alle tue tende una tonalità specifica? In questo modo non solo migliorerai l’aspetto del tessuto stesso, ma inonderai anche la stanza di luci e ombre colorate, grazie al ray tracing.
Questo è un metodo semplice per aggiungere istantaneamente atmosfera a qualsiasi scena.