1. Nuova funzionalità:
Modalità di costruzione
1.1 Livelli e gestione dei livelli:
La gestione dei livelli è stata rinnovata e presenta un’interfaccia personalizzata aggiornata. Il Gestore livelli è accessibile facendo doppio clic sul nome di un livello e presenta le seguenti caratteristiche:
I livelli possono ora essere eliminati quando sono vuoti.
Il numero di oggetti in un livello è ora visualizzato.
Nuovo pulsante per selezionare tutti gli oggetti di un livello.
Nuovo pulsante per spostare tutti gli oggetti di un livello in un altro livello.
Nota: per ogni progetto è richiesto almeno 1 layer. Il numero massimo di livelli è 32.
1.2: Pannello LiveSync:
Quando si avvia LiveSync, viene visualizzato un messaggio quando uno o più modelli vengono rilevati nel progetto come idonei alla riconnessione:
Quando un modello è stato sottoposto a LiveSync durante una sessione, viene ora visualizzato un pannello di stato che consente di:
- Interrompere la connessione.
- Verificare se la connessione al software di modellazione 3D è ancora attiva.
- Zoomare sul modello selezionato dal menu a discesa.
- Sfogliare/selezionare dall’elenco dei modelli importati un modello adatto da sincronizzare.
- È ora possibile creare un duplicato del modello importato quando si seleziona l’opzione Crea nuovo modello.
1.3: Set di materiali:
L’interfaccia per il caricamento di un set di materiali è stata reintrodotta in Lumion 2023.1 con funzionalità aggiuntive:
1.3.1: Nuova finestra di caricamento dei set di materiali.
Tutti i materiali sono selezionati per impostazione predefinita quando si carica un set di materiali:
1.3.2: L’evidenziazione dei materiali è stata migliorata per visualizzarli chiaramente quando vengono selezionati:
1.3.3: Sono stati inclusi i pulsanti Seleziona tutto e Deseleziona tutto:
È disponibile la paginazione per più di 10 materiali per schermata.
2. Miglioramenti:
2.1: Modalità di costruzione
2.1.1: Libreria oggetti -> Modelli importati:
I pulsanti dell’interfaccia utente sono stati riorganizzati
Al passaggio del mouse, il pulsante (I) visualizza la posizione del modello di origine:
2.1.2: Materiali:
Materiale Vetro: Il valore massimo del cursore Riflessività è ora impostato al 200% per consentire una maggiore flessibilità nel risultato.
Materiali per cartelloni: i valori dei cursori di un Materiale standard applicati prima dell’assegnazione del Materiale per cartelloni saranno mantenuti se si sceglie di tornare al Materiale standard.
Materiali standard: l’assegnazione di un colore o di una mappa normale in uno slot vuoto ora imposta automaticamente il valore del cursore al 100%.
Materiale standard con fogliame: Le Foglie sono ora visualizzate come miniature invece che come cursore:
2.1.3: Materiali personalizzati:
La libreria dei materiali personalizzati è stata ripristinata in Lumion 2023.1.
Materiali personalizzati: salvati in versioni precedenti di Lumion vengono ora convertiti all’avvio quando vengono inseriti nelle cartelle Lumion 2023\Library\Materials\Custom.
Sono inoltre disponibili cartelle della Libreria materiali che consentono una migliore organizzazione dei materiali salvati.
Un materiale può ora essere salvato nella categoria (cartella) Materiale personalizzato:
I materiali possono ora essere organizzati in cartelle all’interno della categoria di materiali personalizzati (cartella):
I Materiali personalizzati salvati visualizzano anche una miniatura che mostra il loro aspetto in modalità Costruisci:
L’eliminazione della texture importata di un materiale può ora essere annullata usando il pulsante ‘Ripristina la texture importata originale’:
2.1.4: Conversione dei materiali
I materiali personalizzati salvati nelle versioni precedenti di Lumion vengono ora convertiti all’avvio quando sono collocati nelle cartelle Documents\Lumion\Library\Materials\Custom.
I set di materiali salvati in versioni precedenti di Lumion (formato .MTT) possono ora essere aperti facendo clic sul pulsante Carica set di materiali e navigando tramite Esplora file di Windows.
I materiali salvati in versioni precedenti di Lumion (formato .LNM) possono ora essere caricati in Lumion 2023.1 facendo clic sul pulsante Carica materiale da disco e navigando tramite Esplora file di Windows.
2.1.5: Modalità Paesaggio:
Oceano
- L’ombreggiatura della superficie dell’Oceano è stata migliorata.
- I nomi dei cursori sono stati modificati:
- Chiarezza : è il valore invertito di Torbidità .
- Livello dell’acqua : è ora utilizzato al posto di Altezza .
- Colore di dispersione: sostituisce la luminosità della superficie.
- Colore traslucido: sostituisce la luminosità dell’acqua.
- La gamma dei colori di dispersione è stata riadattata e convertita in percentuali per coprire da 100% a 10000%.
- La gamma dei colori traslucidi è stata riadattata e convertita in percentuali per coprire da 1% a 100%.
2.2: Effetti
- Tracciamento dei raggi: Le riflessioni delle superfici che utilizzano il Materiale Vetro, Oceano o Acqua ricevono ora le riflessioni in Ray Tracing. Tuttavia, questo non include ancora i Materiali stessi.
- Ray Tracing: le superfici a cui è stato assegnato il Materiale Vetro ora vengono renderizzate con livelli di luminosità corretti e non brillano più in certe situazioni.
- Effetto Phasing animato: L’interfaccia utente è stata aggiornata con un nuovo design che consente lo scorrimento verticale e il riordino durante il trascinamento delle tracce.
- Effetto Phasing animato: La durata massima è stata impostata a 90 secondi.
- Effetto telecamera portatile: Il valore della lunghezza focale visualizzato nella barra degli strumenti della telecamera è ora uguale a quello dell’Effetto telecamera portatile.
- Effetto Correzione colore: L’interfaccia utente dei pulsanti di ritaglio è stata migliorata.
2.3: Caricamento e salvataggio
- L’unione -> di file .LS12 e precedenti: in Lumion 2023 ora comporta la corretta conversione dei modelli importati.
- Caricamento -> file .LS12 e precedenti:
– La gestione delle risorse è stata migliorata.
– Le istanze di materiale uniche non vengono più create e sono ora visualizzate correttamente.
Miglioramenti delle prestazioni:
2.3.1: Conversione e importazione:
La VRAM viene ora scaricata a intervalli costanti per consentire una conversione più stabile dei progetti da versioni precedenti di Lumion.
2.3.2: Set di materiali:
La routine di caricamento/salvataggio è stata pesantemente ottimizzata quando si salva su disco ed è ora molto più veloce.
2.4: LiveSync e importazione:
2.4.1: Modello importato
- Il troncamento dei nomi dei file è stato migliorato.
- Le superfici senza texture incorporate sono ora impostate su Texture 50%.
- Le superfici con texture incorporate sono ora impostate su Texture 100%.
- Il valore di riflettività è ora impostato su 0% all’importazione invece che su 30%.
3. Problemi risolti:
3.1: Modalità di costruzione
3.1.1: Libreria degli oggetti:
- Gruppi: Il pannello delle icone è stato aggiornato.
- Gruppi: Viene ora visualizzato il nome corretto e l’ultimo carattere non viene più rimosso.
- Luci: Vengono ora visualizzate correttamente quando si usa il comando Alt+Spostamento e il Gizmo non scompare più.
- Alberi: Vengono ora visualizzati correttamente e non sono più neri quando vengono posizionati per la prima volta durante una sessione di Lumion.
- Personaggi dei cartelloni pubblicitari: ora proiettano ombre da entrambi i lati.
3.1.2: Modalità Posto:
- Snapping: L’orientamento dell’oggetto viene ora mantenuto dopo il ridimensionamento.
- Posizionamento di massa: Il posizionamento dell’oggetto rimane sul percorso quando si usa l’opzione Randomizza spaziatura lungo la linea.
3.1.3: Modalità di selezione:
Selezione casella: non seleziona più gli oggetti solo quando il loro punto di inserimento è evidenziato.
3.1.4: Altro:
- Oggetti del piano di ritaglio: I livelli disponibili nell’elenco a discesa “Cosa ritagliare” ora si ripristinano correttamente quando si apre un nuovo progetto.
3.2: Modalità materiale:
- Materiale Cartellone:
– L’assegnazione di un materiale Billboard non fa più sì che una superficie utilizzi la sua texture.
– Le superfici vengono ora ripristinate ai valori di preselezione del materiale originale dopo averle cambiate dal materiale Cartellone.
– Le superfici assegnate al Materiale Cartellone sono ora selezionabili nella loro posizione originale. - Materiale standard -> Mappa emissiva: non è più sfalsata quando si imposta il cursore emissivo su un valore personalizzato.
- Materiale standard: il caricamento/modifica del valore di una mappa di spostamento non crea più risultati casuali.
- Materiale standard: il colore non viene più modificato quando si usa il colore esadecimale mentre si seleziona una superficie diversa.
- Materiali: I materiali precedentemente assegnati a un modello importato animato vengono ora ripristinati come previsto quando si annulla l’assegnazione.
- Materiali: Più di 100 materiali di libreria hanno ora il valore della texture impostato al 100% invece che al 50%.
- Materiali importati: i materiali copiati e incollati su un’altra superficie durante una sessione vengono ora salvati nel progetto dopo il ricaricamento.
- Copia materiale/Incolla materiale: Un materiale non è più mancante dopo il caricamento di un progetto quando un materiale importato è stato copiato e incollato su una superficie diversa.
3.3: Modalità Foto/Filmato/Panorama:
- Navigazione: I controlli della telecamera vengono ora ripristinati al loro comportamento predefinito dopo il passaggio dalla vista 2D alla vista 3D nell’effetto di visualizzazione ortografica.
- Preimpostazioni della telecamera: Il pulsante di cattura Dolly shot applicherà anche l’orientamento e la posizione corrente della telecamera.
- Miniature: Le posizioni della telecamera sono ora identiche quando si fa clic singolo o doppio su una Miniatura.
- Modalità filmato: quando si torna alla modalità filmato, viene selezionata la posizione dell’ultimo clip selezionato.
3.3.1: Rendering:
- Output aggiuntivo + Materiali per tabelloni: L’orientamento e la posizione delle superfici dei cartelloni (materiali dei cartelloni, caratteri dei cartelloni, caratteri 2D) vengono ora renderizzati come previsto, ad eccezione delle maschere alfa.
- Set di foto + Risoluzione di rendering: La Risoluzione poster diventava non disponibile durante il rendering di un set di foto a cui era applicato l’Effetto Ray Tracing su una delle foto, anche se non selezionata per il rendering. Questo problema è stato risolto.
- Anteprima: La sovrapposizione della regola dei terzi è stata regolata per essere visualizzata correttamente per tutti i rapporti di aspetto.
- Materiale vetro: Le superfici a cui è assegnato il Materiale vetro vengono ora eliminate come previsto durante il rendering di un clip.
3.4: Effetti:
- Effetto Ray Tracing: Le riflessioni sono ora renderizzate come previsto in combinazione con l’Effetto vista ortografica.
- Effetto Ray Tracing: Alcuni oggetti della Libreria non vengono più visualizzati più scuri del previsto nelle Riflessioni con tracciamento dei raggi.
- Effetto Ray Tracing: Le sorgenti luminose disabilitate degli oggetti luminosi non sono più visibili nelle Riflessioni tracciate con raggi su superfici a cui è stato assegnato il materiale Vetro o Acqua.
- Effetto Ray Tracing: Le superfici a cui è stato assegnato il materiale Vetro ora mostrano i livelli di luminosità previsti quando vengono renderizzate in ambienti interni.
- Effetto Ray Tracing: Le mappe di opacità sono ora influenzate dalle ombre quando vengono visualizzate in Riflessi tracciati dal raggio.
- Effetto Correzione colore: Quando è animato, l’Esposizione viene ora visualizzata correttamente.
- Effetto Vista ortografica: Il comportamento del cursore Pitch è stato ripristinato per coerenza con Lumion 12.5 e versioni precedenti.
- Effetto Sovrapposizione immagine: Il cursore Offset non viene più ripristinato occasionalmente al valore predefinito quando si carica un progetto.
- Effetto sovrapposizione immagine: L’immagine sovrapposta viene ora visualizzata completamente quando viene posizionata accanto al bordo nel rendering finale.
- Effetto di spostamento avanzato: La regolazione dei valori di Heading, Pitch e Bank ora si comporta come previsto in combinazione con la telecamera Follow Object.
- Effetto Iperluce: ora viene renderizzato come previsto anche quando viene calcolato per le superfici emissive.
3.5: LiveSync e importazione:
- LiveSync:
– I modelli non perdono più le texture assegnate in Lumion quando il materiale viene modificato nel software CAD.
– L’aggiornamento continuo del colore di una superficie in SketchUp non rende più Lumion poco reattivo.
– Salvando mentre la connessione LiveSync è attiva, le superfici con materiali 3D Grass/Pelliccia/Fogliame assegnati non risulteranno più mancanti. - LiveSync + Materiali 3D Erba/Pelliccia/Fogliame: i triangoli del modello non risultano più mancanti.
- LiveSync + Materiali 3D Erba/Pelliccia/Fogliame: Le superfici a cui è stato assegnato uno dei Materiali 3D Erba/Pelliccia/Fogliame ora si ritesselano come previsto dopo averle nascoste e tolte nel software di modellazione 3D.
- LiveSync + Materiale Erba 3D: Una superficie LiveSynced ora viene ritessellata correttamente se la superficie è stata nascosta e non nascosta nel programma CAD. O se a quella superficie è stato applicato un materiale diverso e poi è stato riapplicato il materiale originale; e poi il materiale originale è stato riapplicato nel programma CAD.
- LiveSync + Materiale standard con fogliame: ora aggiorna correttamente le modifiche apportate nel software di modellazione 3D.
- Importa modello + Importa bordi/linee: L’importazione di un file con l’opzione Importa bordi/linee attivata non causa più problemi visivi.
- Importa modello -> Reimporta modello: Un modello con materiali 3D Erba/Pelliccia/Fogliame assegnati alle superfici non provoca più arresti anomali.
4. Generale:
Interfaccia utente:
- Tutorial su schermo: Vari miglioramenti.
- Interfaccia utente: Varie modifiche all’interfaccia utente.
- Testo: Varie modifiche al testo.
Varie:
- Miglioramento dei rapporti sui benchmark: Le misurazioni dei benchmark ora riflettono correttamente i requisiti di sistema.
- Segnalazione degli errori: Miglioramento dei messaggi di errore.